Lag en liste over elementer som brukes i gatefeier jakten. Noen eksempler på elementer er : blader , insekter, ball , knapper, mynter , leker , bøker, fargestifter , tusjer , klær , sko , hatter, plast bugs , spillkort , plast dyr og lekebiler
2 <. p> Skjul elementene rundt området som brukes til jakt , hvis det er nødvendig . Skriv ned en liten anelse på listen som et hint . For eksempel, hvis du skjule gummiballer i et klasserom, sier " Learning room" eller "student spot. " Fordi du gjemmer mer enn en av hver artikkel kan hintet være forskjellig for hvert svararket. Skjule elementer der deltakerne kan finne dem lett uten å forstyrre et område . For eksempel, hvis du skjuler et spillkort mellom to bøker på en bok hylle , la den øverste tommers stick opp . Dette gjør det enkelt å hente uten å fjerne bøker fra sokkelen.
3
Skriv ned gjemmestedet til hvert element på en hovedliste . Hold denne listen skjult for deltakerne .
4
Kopier hovedlisten , uten svar , og dele ut til deltakerne. Gi deltakerne en tidsbegrensning. Basere tidsbegrensning på hvor mange elementer de trenger for å finne. Gi om en halv time for hver tre elementer . For eksempel, hvis det er 12 elementer på listen , gi dem to timer å fullføre jakten. Den som fullfører jakten første vinner.