Skriv ut objektiv filmen - making spillets og utfordringer i en notisblokk herunder mengden av spillere som kreves for å engasjere seg i den virtuelle spillet . Skredder spillet utfordringer til den valgte aldersgruppe , for eksempel 12 eldre . For eksempel , hvis spillerne er regissører, manusforfattere , produsenter og skuespillere , har spillerne konkurrere om en Oscar for beste film i året .
To
Velg en film sjanger for spillet som vitenskap fiksjon eller en bestemt periode . Tegn sjangerelementer som virtuelle scener eller bilder med fargeblyanter eller markører i notisblokken . Bruk den fargede skisse som guide under spillutvikling . For eksempel, hvis spillet involverer verdensrommet , farge plasseringen av planeter, romvesener og romskip .
3
Gjennomføre en Internett-søk ved å besøke online hosting og mal tilbydere som StylishTemplate , FreeWebTemplates eller FreeSiteTemplates . Åpne forskjellige maler som ligner den sjangeren du har tenkt å bruke , samt bibliotek nettlesere med pre - eksisterende avatar bilde . For eksempel , hvis spillerne i spillet er regissører, manusforfattere , produsenter og skuespillere kjemper om en Oscar , sørg for at biblioteket leseren inneholder ikoner eller avatarer som representerer spillerens stil og utseende .
4
Velg virtuell elementer for å skape filmen slik som zooming , panorering eller roterende kameraer samt vise scener eller steder fra forskjellige vinkler . Du kan også velge belysning alternativer samt tillate brukere å opprette dag eller natt skudd. For eksempel , hvis avataren er pitching et manus til et produksjonsselskap , se produksjonsrommetfra forskjellige vinkler under den virtuelle banen møtet .
5
Klikk på den aktuelle knappen på hjemmesiden mal for å aktivere " Opprett Avatar "-funksjonen for å skape skuespillerne i filmen . Det er viktig malen inkluderer også et bibliotek nettleser med eksisterende bilder . For eksempel , hvis du produserer en periode film , style avatar aktører for den spesifikke tidsalder . Et annet alternativ er å legge til bilder som gjenspeiler avatar. For eksempel hvis en av spillerne har en filmfotograf , legge kameraikoner som en del av avataren image.
6
Velg virtuelle scener og steder , holde spillets utfordringer og mål i tankene . For eksempel , hvis en av utfordringene krever avataren å slå rivalen fienden i en biljakt scene , velge bilder fra biblioteket leseren for å lage veien eller motorvei samt hvilke typer biler i stedet .
7
Dekorer de virtuelle scenene ved å velge rekvisitter som for eksempel inventar og møbler , noe som gjenspeiler handlingen . De fleste nettstedene tillater brukeren å dra og slippe bildene inn i den virtuelle scenen med markøren . For eksempel velge ikoner som romskip , planeter og romvesener som en del av et ytre rom scene . Noen gratis nettsted mal tilbydere har begrensede bilder; Sjekk med leverandørens regler og begrensninger for å laste opp egendefinerte bilder og lagre i biblioteket nettleser for fremtidig bruk .
8
Lag knapper for spillere til å samhandle med andre nettsted avatarer . For eksempel , hvis spillerne vinne et visst antall poeng for dyktig utfordringer , kan virtuelle avatars samhandle for å diskutere spillet . Sjekk med malen leverandør for funksjoner som for eksempel å legge til en avatar blogg eller diskusjonsforumet for filmen for å lage spillere .