Her er et sammenbrudd:
Målet:
* Vær den siste spilleren som står med penger etter at alle andre har gått konkurs.
gameplay:
* Spillerne tar svinger med å rulle terninger og flytte brikkene rundt brettet.
* Landing på eiendommer lar spillere kjøpe dem og betale husleie til eieren hvis de lander på en eiendom noen andre eier.
* Spillere kan også utvikle eiendommene sine med hus og hoteller, og øke leien de kan belaste.
* Sjanse- og fellesskapskort kan introdusere uventede hendelser som bøter, skatter eller til og med belønninger.
* Spillere kan kjøpe eiendommer fra andre spillere eller auksjonere dem av.
Nøkkelelementer:
* Egenskaper: Kjernen i spillet. Spillerne kjøper, utvikler og leier eiendommer for å generere inntekter.
* penger: Brukes til å kjøpe eiendommer, betale husleie og overleve i spillet.
* terninger: Bestem hvor mange romspillere som beveger seg hver sving.
* sjanse og samfunnskastkort: Legg til et element av tilfeldighet og potensial for uventede hendelser.
* Auksjon: Lar spillere kjøpe eiendommer fra andre spillere eller bud på eiendommer som ikke er kjøpt.
* Konkurs: Når en spiller går tom for penger, er de ute av spillet.
Strategi:
* Kjøpe og utvikle egenskaper: Velg eiendommer nøye for å maksimere leieinntektene.
* Administrere penger: Balansekjøper, utvikler og betaler husleie for å holde seg løsemiddel.
* Forhandling: Forsøk å kjøpe eiendommer fra andre spillere eller forhandle om leieutbetalinger.
* Luck and Strategy: Elementer av flaks og strategi er begge viktige for å lykkes i spillet.
Variasjoner:
* Tallrike versjoner av monopol eksisterer med forskjellige temaer, regler og spilltavler.
Monopol er et spill med strategi, forhandlinger og litt hell. Det nytes av mennesker i alle aldre og fortsetter å være et populært valg for spillkvelder og familiesammenkomster.