Selvfølgelig , en del av å være i stand å planlegge effektivt innebærer at man prøver å huske hvor mange jokere har blitt spilt , siden disse kan velte planene . For å spille Sequence vellykket , må du blokkere motstanderen , ha beredskapsplaner mot uflaks og skjema planer som maksimerer lykke .
Evaluere med hver sving
Siden med hver spiller vil styret har endret seg, på hver tur du må revurdere styret , hva motstanderen kan være opp til og hvilke nye muligheter det kan være for deg . Basert på det du ser , kommer ditt valg ned til enten fremme din posisjon eller blokkere motstanderen .
Advancing din posisjon kan bli bedre oppnås gjennom indirekte ruter i stedet for direkteruter . Med andre ord , kan det være en god idé å misdirect motstanderens oppmerksomhet fra dine reelle muligheter for sekvenser til "falske" ones . Fastsettelse av kortene som hjelper deg bløffe - noe som gjør motstanderen tror du har mulighet til å få en sekvens - lar deg bli kvitt kortene som er svake og kan føre ham til å bruke opp kortene (forhåpentligvis wild cards) prøver å blokkere deg . Bare pass på at du ikke faller for den samme knep fra motstanderen din .
Plassere sjetonger
For å få maksimalt ut av spillet ditt , vil du plassere dine chips så tett sammen som mulig og prøve å plassere dem mot midten av brettet slik sekvenser kan vokse i mer enn én retning . Siden sekvensene kan løpe skrått , horisontalt og vertikalt , å plassere flisen i nærheten av hverandre betyr prosessorene kan være en del av mer enn én potensiell sekvens.
Mellomtiden å plassere sjetonger mot midten av brettet i stedet for ved enden får du to fordeler . Først , hvis sekvensen er blokkert i den ene enden , du kan fortsatt legge til den andre enden . For det andre , har du plass til å prøve å bygge sekvenser av fire som er åpne på to ender. Hvis du kan bygge en sekvens fragment som dette - forutsatt at du holder begge kortene som lar deg avslutte sekvensen - motstanderen kan ikke stoppe deg fra å fullføre det , selv om hun , har for begge kortene . ( Husk , det er to kortstokker , så det er det av hver enkelt. ) Motstanderen kan ikke hindre sekvensen i dette tilfellet fordi blokkerer den ene enden ikke vil hindre deg fra å fullføre sekvensen på den andre .
hamstring
Du vil ønske å hamstre noen kort av lovende sekvenser i hånden . Ellers motstanderen vil få sjansen til å blokkere deg før du har selv hatt sjansen til å bygge . I stedet bygge sekvenser som du ikke tror vil panorere ut , prøver å hindre motstanderen fra å virkelig forstå dine hensikter .
P Det er spesielt viktig å hamstre knekt . De to - Eyed Jacks kan spilles hvor som helst på brettet . Mens det kan være fristende å bruke dem til å blokkere , de er bedre brukt til å fullføre sekvenser , med mindre den andre spilleren eller laget er i ferd med å vinne , og du har ikke noe valg .
Den enøyde kontaktene brukes til å fjerne en av motstanderens spilt chips . Igjen , med mindre det er et nødstilfelle , de bør brukes når du holder den andre kortet slik at motstanderen har ingen sjanse til å gjenoppbygge en sekvens . Prøv å bruke One-Eyed Jacks når du er rimelig sikker på at sekvensen fragment du er i ferd med å demontere er en reell innsats for å vinne med din motstander og ikke en bløff .