Tegn omrisset av et hus på et stykke bygging papir . Gjør omrisset stor , fylle papiret med det . Tegn en annen disposisjon som nøyaktig følger banen til den første disposisjon, men er ca 2 inches over eller under den første disposisjonen . Arkiv
Om hver tommer , trekke linjer som forbinder de to skisserer slik at torg og andre polygoner danner . Disse polygoner er stepping steiner av spillet banen . Spillerne må reise banen fra sin første springbrett til det siste for å vinne spillet .
To
Legg design å gjøre spillet styret ( bygging papir ) ser ut som et hus . Inne omrisset du tegnet , tegne ting du ville se inne i ditt eget hus , eller inne i et hjemsøkt hus , herskapshus eller slott . For eksempel tegne senger for et soverom , en trapp , dører og spøkelser for et hjemsøkt hus .
3
Opprett eller låne spillet symboler eller biter . Lån en dør fra et annet brettspill . Samle noen få øre eller nickels , en for hver spiller . Den krone vil være en premie som hver spiller samler når hun svarer på et spørsmål på spillet banens midtpunkt .
Lån spiller tokens fra et annet spill . Hver spiller får en token som representerer seg selv . Han vil flytte token trinnvis langs spillet banen .
4
Lag trivia spørsmål for spillet . Få en bunke med 3 -by - 5 tommers kartotekkort . Skriv fem trivia spørsmål knyttet til boliger og hus på den ene siden , og svar på spørsmålet på den andre siden .
5
Begynn spillet . Velg hvilken spiller vil rulle terningen først . Den som får til å rulle vil flytte sin spiller token mot spillets midtpunktet , som er den høyeste polygon på taket av huset -the Roof Square . Dette spiller flytter token henne med antall skritt som vises på terningen .
En annen spiller vil be den aktive spilleren et trivia spørsmål fra en av kartotekkort . Hvis den aktive spilleren svarer feil , så går turen til neste spiller . Men , hvis han svarer riktig , kan han beholde sin tur, og rulle den dø igjen .
Hver spiller må lande akkurat på taket Square og svare riktig på et spørsmål tjene penny . Når han tjener penny , må han bevege seg mot den siste plassen på spillebanen. Når han kommer til siste plassen, må han svare et annet spørsmål riktig for å vinne spillet .