begynner spillet ved å vri på sveiven , og vise hvordan dette flytter vertikalgir ved siden av den.
To
Påpek hvordan de ledende delene på vertikalgir deretter få den horisontale utstyr ved siden av det å flytte .
3
Lær om vertikalgir gi et push for strikken belastede hendelen ved siden av seg , og hvordan dette snaps og treffer svingende boot å skape momentum .
4
Vis hvordan momentum sender marmor ned skråning , og hvordan ballen til slutt ender opp på en se-så , ved hjelp av sin egen vekt til å spole fremover .
5
merke til hvordan dykkeren lanseres neste , og skaper kraft til å flytte buret fri og la den til å felle musen .