Velg et par fra studio publikum .
to
Kle begge medlemmer av paret i verneklær ( jumpsuits ) hvis stunt er en rotete ett; ellers , bare sørg for at begge medlemmer av paret er kledd i ikke - restriktive klær .
3
Introduser stunt ( "problem ") og sette fristen for å utføre det mellom 30 og 60 sekunder i trinn på fem sekunder. Holde tilbake nøkkelen begrensning på deltager (e ) til siste sekund .
4
Start klokken. Stoppe klokken bare hvis deltakerne fullføre stunt før tiden løper ut eller dersom deltakerne har problemer , og da klokken startes på nytt etter å ha gitt dem nyttige råd .
5
Advar deltakerne den første tid de bryter begrensning på å utføre stuntet , som for eksempel for å bruke hendene når du gjør det er ikke tillatt .
6
Award deltakerne en pengepremie hvis de fullfører stunt innen fristen og gjenta . trinn 3 til 5 Gi dem en trøstepremie av mindre verdi hvis de ikke klarer det stunt og fortelle dem , " du gjorde ikke slå klokken; . klokken slå deg "
7
Gjenta trinn 6 , doble verdien for å vinne stunt og trøstepremie , men i stedet for å gjenta trinn 3 til 5 , gi dem 20 sekunder å dekode en berømt setning hvis ord vises ute av drift på en magnettavle . Award en spesiell premie hvis deltakerne lykkes unscramble uttrykket innen fristen .
PAX TV versjon
8
Har tre par konkurrerer i å utføre den samme stunt .
9
Award 10 poeng til paret endt stunt først og retten til å være først til å utføre en 30 -sekunders solo stunt .
10
Spør begge medlemmer av hvert par en to - del trivia spørsmål; hvis begge medlemmer av paret svare på deres delene riktig , så gir dem 10 ekstra sekunder til å utføre sine stunt . Deretter har hver par utføre solo stunt . Award hver vellykket par 10 poeng pluss ett poeng for hvert sekund igjen på klokken.
11
Gjenta trinn 1 , og starter med paret med høyest poengsum , deretter den andre - plassen par , og deretter par med lavest poengsum . Advance de to par som utfører stuntet raskest til finalen; sende den tregeste paret hjem med nydelig avskjedsgaver .
12
Gi de resterende par en trivia spørsmål og få dem by mot hverandre som til hvor fort de kan utføre en avsluttende stunt , med paret riktig å svare spørsmålet starter budgivning fra en topp tid på to minutter nedover. Når ett par går lavere enn den andre er villig til , det andre paret forteller de første par til "Beat the clock ".
13
Gjør de første par utføre stunt i fristen . Hvis de lykkes , vinner de; ellers , det andre paret vinner .
14
Plasser den vinnende par i et lukket kammer med valuta-og premiekupongerog slå på en vindmaskin i 60 sekunder . Har paret samle dollar og bilag i luften , deretter stappe dem inn i en rumpetaske bæres av den mannlige partner . Paret vinner alt som er i den rumpetaske når maskinen er slått av .