Spillet spilles på et kvadratisk brett delt inn i 64 mindre firkanter , farget vekselvis i to farger . Tradisjonelt fargene er rødt og svart , men en hvilken som helst kombinasjon av lys og mørke vil gjøre . Brikkene er også ofte rød og svart , men kan være noen to farger . De er utpekt "svart og hvitt " i instruksjon bøker i alle fall , så spillerne noen ganger vilkårlig tildele lyse og mørke verdier til fargene på hånden . Brikkene plasseres på de mørke rutene i begge ender av styret . Som i sjakk , går den "hvite " spiller først . En enkelt brikke kan bare flytte frem ett steg diagonalt , og bare i en tom plass . Et stykke som har blitt " kinged " kan bevege seg bakover , også en firkantet diagonalt .
Til " konge " et stykke , det stykke må lande på en av de fire mørke rutene på enden av brettet . Så en reserve eller fanget kontrolløren er plassert på toppen av kinged brikke, og det kan bevege seg i alle retninger på brettet .
Å fange motstanderens brikke , hopper du det . Den hoppet brikke må være diagonalt ved siden av din brikke , og det må være en åpen plass på den andre siden . Du hopper til den åpne plassen , og fjerne den utslåtte brikken fra brettet. Du kan lage flere hopp hvis landing i den åpne plassen plasserer deg i stand til å hoppe en annen brikke . Hvis du kan hoppe , du må .
Den spilleren som fanger alle motstanderens brikker vinner spillet .
Strategi
Tenk fremover . Sett opp hopping beveger seg , selv om det betyr å ofre en av dine egne brikker .
Blokkere kongens rad så lenge du kan.
Ikke la brikkene bli bunched opp i sentrum av styret .
Nær slutten av spillet , holde konger i midten av brettet . Brikker i sentrum har flere vare alternativer .