Blitzkrieg sjakk er en variant som vektlegger hastighet over alt annet . Mens mange av reglene er de samme ( for eksempel , er målet fortsatt å matte ens motstander ) , er det flere viktige forskjeller . Blitzkrieg sjakk spill har vanligvis en frist på ti minutter; hvis tiden renner ut før en sjakkmatt er oppnådd spilleren hvis tur det er må miste spillet .
annen valgfri variant , kalt " Suicide Chess " kan bli innlemmet i Blitzkrieg sjakk . Selvmords sjakk regler tilsier at hvis en spiller har en mulighet til å ta en motstandere brikke , må han gjøre det , selv om det ville sette ham på en strategisk ulempe .
Fischer tilfeldig sjakk
også kjent som " Chess 960 " ( så kalt fordi det legger en mulig 960 åpnings trekk) , kaller Fischer tilfeldig sjakk for alle bitene på A og H flankene ( det vil si både spillernes tårn, biskoper , riddere , dronninger og konger ) for å bli plassert i en tilfeldig rekkefølge . Det er mange måter å bestemme den tilfeldig rekkefølge av disse brikkene; En populær metode er å bruke en 6 - sided dø , å tillegge et nummer til hver brikke og plassere brikkene i den rekkefølgen de kommer opp på påfølgende ruller terningen .
Fischer tilfeldig sjakk ble oppfunnet av amerikanske grand Master Bobby Fischer . Formålet med randomisering rekkefølgen på brikkene er å tvinge spillerne til å tenke ut nye åpnings strategier med hvert spill . Fischer observert at , for en stor del , suksess på høyt nivå sjakk stor grad avhengig av en spillers evnen til å huske åpningsbevegelser . Fischer tilfeldig sjakk tvinger spillerne til å bruke mer kreativitet i den avgjørende første fasen av hvert spill , som fører til mer åpne og dynamiske spill.
Anti - sjakk
anti - sjakk er en variant hvor målet er å være den første spilleren til å miste alle sine brikker; Spillerne må imidlertid bruke enhver anledning til å fange deres motstanderens brikker . Det er ingen sjakkmatt i anti - sjakk - kongen blir behandlet som bare en vanlig stykke
Crazy Chess
Crazy sjakk er et online animert sjakkspill . . Spilleren , som kontrollerer en ridder , er beleiret av flere bølger av bønder som flytter ned forskjellige flankene mot bakerste rad . Målet med spillet er å bruke ridderen å fange bønder før de kan nå den bakerste rad; hvis nok bønder nå bakerste rad spillet er over .