* Gameshark-begrensninger: Gameshark-koder fungerer ved å endre spesifikke minneadresser i spillet. Hver Pokémons data er lagret i en annen minneadresse, så en enkelt kode kan ikke manipulere dem alle samtidig.
* Spillrestriksjoner: Spillene har interne begrensninger på hvor mange Pokémon du kan ha i partiet om gangen. Du kan ikke omgå dette med en Gameshark-kode.
* Pokémon-tilgjengelighet: Ikke alle Pokémon er tilgjengelig i alle spillversjoner. For eksempel vil du ikke finne Kanto-starterne i den originale Yellow-versjonen.
Mulige løsninger:
1. Individuelle koder: Du kan bruke separate Gameshark-koder for å endre minneadressene for hver enkelt Pokémon du vil ha i partiet. Dette vil kreve omfattende forskning og eksperimentering, siden de spesifikke minneadressene kan endres litt mellom versjoner.
2. "Alle Pokémon"-koder: Gameshark-koder kan brukes til å "låse opp" alle Pokémon i spillet, noe som betyr at de kan fanges eller byttes, men dette legger dem ikke automatisk til festen din.
3. Emulatorer og redigering: Hvis du bruker en emulator som Visual Boy Advance, kan du ofte bruke verktøy til å redigere lagringsfilen direkte. Dette lar deg legge til Pokémon til festen din og tilpasse deres statistikk, trekk og til og med nivået deres.
Viktig merknad: Å bruke Gameshark-koder eller lagre filredigering kan betraktes som juks i enkelte kretser, og det kan potensielt påvirke din glede av spillet ved å fjerne utfordringen og utforskningen som er involvert i å fange og trene Pokémon.
Hvis du ønsker en mer autentisk opplevelse, kan du vurdere:
* Handel med andre spillere: Trading er en kjernefunksjon i Pokémon-spillene, og den lar deg skaffe deg Pokémon du vanligvis ikke finner i din egen region.
* Avl: Du kan avle Pokémon for å få forskjellige varianter av dem, for eksempel forskjellige kjønn, evner eller til og med forskjellige eggbevegelser.
Til syvende og sist er den beste måten å få alle Pokémonene du ønsker på, å bruke verktøyene og metodene som tilbys av selve spillet.