Gi ut en blyant og noen papirlapper til hver person . La hver person skrive navnet på noen, reell eller fiktiv , som bør være kjent for alle mennesker i rommet . Etter å ha skrevet navnet , bør hver spiller kaste stykke papir opp .
To
samle navnene i en bolle eller lue . Rist dem opp , slik at avisene å bli blandet opp .
3
Del deltakerne inn i to lag . Hvert lag vil ta sin tur trekke et navn fra bollen og prøver å få lagkamerater til å gjette hvilket navn har blitt trukket . Lag tjene ett poeng for hvert riktig gjettet navn . Etter et minutt , er spillerens tur opp , og neste lag går . Enhver navnet venstre " unguessed " føres tilbake til beholderen. Spill veksler mellom de to lagene før alle navnene er gjettet .
4
Vær oppmerksom på de navnene som blir gjettet i den første runden . Den andre runden blir vanskeligere . I runde 2 , er de samme navnene som brukes på nytt . Denne gangen kan du bare bruke to ord for å få laget ditt til å gjette navnet du har tegnet .
5
Forbered deg på å le. Round 3 , den siste runden, er enda vanskeligere . Navnene er nok en gang plassert i bollen , men det er nå ingen taler tillatt. Du må få laget ditt til å gjette navnet du har tegnet ved hjelp av noe mer enn et skalkeskjul . På slutten av denne siste runden, er det laget med flest poeng erklært mester. Helt ærlig , alle som spiller dette morsomme spillet er en vinner .
Instruksjoner for Five
6
gi ut en blyant og noen papirlapper til hver person . Be dem skrive navnet på en generell kategori på hver , slik som " Harry Potter -figurer" eller " ord som begynner på S. " Sørg for at hver kategori har minst syv mulige svar . Hver spiller skal da kaste opp bitene av papir.
7
Samle kategoriene i en bolle eller lue . Rist dem opp for å gi papiret for å blande .
8
Velg en spiller , kjent som den som ringer , til å gå først . De velger fem papirlapper fra hatten og lese kategoriene høyt for resten av deltakerne . Hverandre enn den som ringer spiller vil skrive ned navnet på ett ord som passer den kategorien han mener den som ringer vil si . Han bør også skrive ned en han tror den som ringer vil ikke si
9
Vent til alle deltakerne til å skrive sine svar . . Så , den som ringer igjen kunngjør hver kategori . Han deretter navn fem ting som passer kategorien . Ett poeng er opptjent for hver riktig gjettet prediksjon .
10
Tally opp poengene etter hver spiller har hatt en sjanse til å være den som ringer . Vinneren .
Instruksjoner for Casting Couch
11
Del spillerne inn i lag med lik størrelse høyest poengsum blir erklært . Et ubegrenset antall lag vil fungere , men 4 er det ideelle antallet . Utpeke en spiller som " studio executive" som vil fungere som vert og dommer .
12
Velg ett medlem av hvert lag for å sitte på " casting couch . " Gi dem hver en blyant og et stykke papir .
13
Lytt nøye som studio utøvende kunngjør navnet på en film som ikke har blitt gjort , som " The Secret Life of Horses " eller " Mary Potter. " Spillerne på casting couch nå skrive ut en kort beskrivelse av filmens plott , og de to stjernene som vil opptre i den fiktive filmen .
14
Samle arbeidet sitt, etter å ha hver person brette opp sin slip av papir, i en skål eller lue. Rist dem opp for å gi papiret for å blande .
15
Stem på hver spillers favoritt utvalg etter studio utøvende ferdig med å lese hvert svar . Den spilleren som har " pitch" får flest stemmer gir ett poeng for laget sitt . Båndene er brutt av dommeren . Etter hver spiller har hatt en sjanse til å sitte på casting couch , det laget med flest poeng er vinneren
erklært .