Del ut et notat kort til hvert gruppemedlem og instruere dem til å skrive ned tre fakta om seg selv og en løgn , instruerer University of Texas at Dallas nettside . Eksempler på fakta inkludere fødested , hobbyer , antall søsken eller favoritt reisemål. Ikke gjør løgnen altfor usannsynlig , ellers gruppemedlemmene vil lett oppdage det. En om gangen , leser hver person sine fire uttalelser til gruppen som da vil stemme på den de tror er en løgn . Etter å ha avslørt løgnen , skal personen gi ytterligere informasjon om fakta om seg selv .
M &M spill
Pass ut 10 M &Ms til hver person i gruppen . En person starter spillet ved å si noe han aldri har gjort det han mener er unik , foreslår til Honolulu Community College nettside . For eksempel kan han si: " Aldri har jeg reist i et fly , " eller " Jeg har aldri sett snø . " Etter uttalelsen , alle i gruppen som har gjort hva som ble sagt passerer en av deres M &Ms til høyttaleren . Høyttaleren gir også en M &M til hver person som aldri har gjort det han sa . Etter at alle har en sving , telle M &Ms og personen med flest seire .
Bygg en Story
Gi hver gruppe et stykke papir og ha en person skrive en setning som begynner med "Once upon a time " for å starte historien . Hver person så tar svinger legge en setning som bygger på de forrige. Setninger bør være fornuftig , men også prøve og ha det gøy ved å skape en unik og underholdende historie , sier Johns Hopkins University hjemmeside . Når alle har hatt noen omdreininger for å skrive en setning , har ett gruppemedlem lese ut hele historien .
Stranded
Fortell gruppene å late som de er strandet på en øde øy med bare nødvendigheter som mat og vann . Hver enkelt i gruppen skulle skrive en liste over 10 ting de ønsker å ha med dem . Deretter som en gruppe , bestemmer på de fem øverste elementene , forklarer University of Texas at Dallas nettside . En annen versjon av dette spillet er å fortelle gruppemedlemmene at deres hus er i brann , og de bare har ett minutt å kjøre gjennom og samle fem elementer . Har hvert medlem forklare for gruppa hvilke elementer de velger å spare og hvorfor . Dette spillet vil lære deg hva medlemmene av gruppen verdi mest i livet sitt .