* Ingen universell definisjon av "voldelige videospill": Det er ingen klar enighet om hva som utgjør et voldelig videospill. Noen spill kan inneholde mer grafisk vold enn andre.
* Bredt utvalg av spillerpreferanser: Noen barn kan bli tiltrukket av voldelige spill i yngre alder, mens andre kanskje foretrekker andre sjangre. Alder er ikke en pålitelig prediktor for spillpreferanser.
* Foreldrekontroll og forskrifter: Foreldre spiller en avgjørende rolle i å bestemme hvilke spill barna deres får lov til å spille. I tillegg gir vurderingssystemer som ESRB (i USA) veiledning basert på aldersegnethet.
I stedet for å fokusere på en aldersgruppe, er det viktigere å vurdere:
* Individuell modenhet: Noen barn kan være mer modne enn andre på samme alder. Det er viktig å vurdere deres forståelse av vold og deres evne til å skille fantasi fra virkelighet.
* Kontekst og innhold: Mengden av vold og dens fremstilling varierer betydelig mellom spill. Å undersøke det spesifikke innholdet i et spill er avgjørende for å avgjøre om det er egnet for et barn.
* Foreldreinvolvering: Åpen kommunikasjon og grensesetting er avgjørende for å sikre at barn spiller ansvarsfullt og uten skadelige effekter.
I stedet for å generalisere om aldersgrupper, er det bedre å fokusere på å forstå det enkelte barnet og det spesifikke spillet det gjelder.