Velg to lagkapteinene å sette to lagene sammen eller skille en gruppe på partalls barna inn i to tilfeldige grupper. En gruppe vil være lag A og ett lag B. Velg fangevokter for hvert lag å vokte fangene rømmer
2
Mark ut en " . Hjemmebase " for begge lag på motsatt side av rommet eller området du spiller spillet . Bruk fortauet kritt hvis på fortau , eller du kan markere et område med hoppe tau .
3
Merk ut en " fengsel " for hvert lag . Fengselet for lag A og hovedbasen for lag B vil være på den ene siden av spilleområdet og fengsel for lag B og hjemmebasen for lag A vil være på den andre siden av spilleområdet .
4
Line opp begge lagene hånd i hånd for å danne to linjer, en for lag A og en for lag B , som strekker seg ut fra base til base i midten av spilleområdet .
5
Chase et medlem av det motsatte team. Spilleren på lag A lengst vekk fra lag A hjemmebase vil bryte fra kjeden og kjøre hjemover base, og spilleren på lag B lengst borte fra lag B hjemmebase vil bryte fra kjeden å jage ham . Mens disse to kjører , vil den neste medlem av lag B på slutten av kjeden bryte fri og kjøre hjemover base mens neste medlem av lag A i motsatt ende jager ham og så videre .
6
Gå til fengselet hvis du kjører mot din base , og er kodet av medlem av det motsatte laget som jager deg . Hvis du treffer hjemmebase først før du er merket , kan du gå til slutten av lagets linje for å spille igjen .
7
flykte fra fengsel når et medlem av teamet i spill går gjennom til fengselet og tags deg uten å bli merket først. Hvis forsøkt redningsmann er merket av det motsatte lagets fangevokter , eller medlem av det motsatte laget som jager ham , før tagging deg, vil han bli med deg i fengsel. Hvis du , fangen , er vellykket merket , fengselsvaktmå la dere begge fri for å gå tilbake til slutten av lagets linje.
8
Vinn spillet hvis laget ditt fanger opp alle medlemmene av motsatt team.