Hold et løp der den tregeste en til mållinjen vinner . Minn spillere de må holde føttene på pedalene til enhver tid for å unngå diskvalifikasjon . Lærer bedre balanse og riding dyktighet. Spillet er også en sjanse til å belønne uvanlige talenter og har en litt dum moro.
Dette spillet krever minst to ryttere eller en enkelt rytter kan prøve å slå sin tregeste tid .
sikkerhet først
Angi flere scener hvor grunnleggende reglene for sykkelen sikkerhet ikke blir fulgt skikkelig . Identifisere hver av reglene blir brutt for å score poeng . Ideer inkluderer den riktige måten å signalisere , for å bruke utstyret , for å starte og stoppe sikkert , å se etter trafikk. Tally poeng for å nevne en vinner eller la vinneren for hver runde angi neste sikkerhet scene.
For eldre spillere , krever at de tilbyr en måte å korrigere handlingen som en del av deres svar. Forsterk riktige regler av veien og sykkelen sikkerhet . Denne aktiviteten kan være for en enkelt rytter og voksen eller en gruppe barn .
Hinderløype
Legg ut en hinderløype for sykkel ryttere . Funksjoner kan omfatte støt , kjegler , en smal passasje eller vann . Målet kan være å fullføre første eller å fullføre en ren. Gjøre spillet vanskeligere ved å håndheve riktig stopp og start sikkerhetsprosedyrer , som for eksempel å se venstre , høyre og venstre igjen .
Øv grunnleggende navigasjonsferdigheter , balanse , snu og stoppe . Kombiner den glede av en aktivitet med utvikling av bedre samordning . Dette spillet er for en enkelt rytter eller en gruppe barn .
Scavenger Hunt
Ta en lang sykkel tur og samle bilder av steder du har vært og spesielle ting du så på veien .
Først , stake ut en kurs som passer til antall barn, alder og ferdighetsnivå av din gruppe. Utarbeide en liste over mulige elementer du kan samle (Foto ) underveis. Varier elementene slik at noen er lett å finne, noen moderat , og noen svært vanskelig . For eksempel kan en liste i en liten by eller parken inkluderer en blå bil ( lett) , en rød blomst ( moderat ) , og en sommerfugl ( vanskelig) .
Split familien eller gruppe i to partier for en konkurranse. En enkelt rytter kan også fullføre kurset og prøve å slå en bestemt tid eller delta for spenningen med å samle alle gjenstander og fullføre listen .
Last Out
Komme i gang med alle på sine sykler og bevegelse. Gi et startsignal for å starte konkurransen . Forsøk å være den siste rytteren i gruppen for å sette en fot ned på fortauet.
Sett sikkerhetsreglene før du begynner å forebygge eventuelle skader og for å eliminere ved hjelp av lureri å forårsake en rytter å gå ut. Dette er en gruppe aktivitet , men igjen , kan en enkelt rytter spille mot hans eller hennes eget beste tiden .