Design bildet brettet på en 8,5 -by -11 - tommers stykke kartong. Gjøre spillet mellomrom ved hjelp av et papir trimmer å kutte 15 2 - tommers firkanter av kartong i en farge som står i kontrast til spillebrettet . Bruk en limstift til å feste rutene til brettet i tre rader med fem kvadrater --- center rutene på kartong, forlater rommet mellom rutene slik at de ikke er rørende .
2
Bruk brev klistremerker til å lage ordet " start" på øverste venstre kvadrat og " ferdig " på nedre høyre torget. Skriv " gå videre to mellomrom " og " flytte tilbake to plasser " på to tilfeldige flekker på bordet med fargerike markører. Pynte resten av rutene med penn kruseduller .
3
lage bildet spillkortene ved å kutte en tredje farge på kartong til 80 3 -for -5 - tommers kort med et papir trimmer. Pryder 26 av kortene med individuelle brev klistremerker. Dekorere 20 av kortene med tall klistremerker fra 1 til 20. påføre bilder av familiemedlemmer eller gjenstander som mat, dyr og figurer til de gjenværende kortene med en limstift .
4
Samle gjenstander for å bruke som spillebrikker som leketøy figurer, plastskiver , knapper eller mynter .
5
begynn spillet ved å sette brikkene på "start " firkant og la ett barn trekke et kort . Dersom barnet kan navngi objektet i bildet , kan hun gå videre to mellomrom . Hvis du må spørre barnet et spørsmål som " Er det en ku eller en katt ? " spilleren bare beveger seg fremover én plass for å få svaret rett. Spillere flytte tilbake en firkant for feil svar , og det første barnet til å nå " ferdig " firkant vinner.