Dette spillet fungerer godt med grupper på 10 til 20 deltakere . Skissere et firkantet område ved hjelp av maskeringstape på gulvet overflate som er mindre enn området som kreves for alle deltakerne til å stå inne komfortabelt. Deltakerne må arbeide sammen for å bringe alle inne på torget. Hver gang de lykkes , grensene er nullstilt og plassen blir mindre, slik at deltakerne må arbeide hardere for å bringe alle inne .
Freeze Tag
I dette spillet , en deltaker er valgt til å være den taggeren i hele lengden av spillet. Denne personen jager andre spillere og koder dem . Når spillere er merket , må de " fryse " på stedet der de først ble rørt. Andre spillere må samarbeide for å " unfreeze " tagget spillere etter nok en gang å berøre dem .
For å gjøre spillet mer utfordrende og oppmuntre til mer spiller samarbeid, utpeke to deltakere som taggere .
Blindfolded hinderløype
Deltakere koble opp , og én person fra hvert lag er bind for øynene og plasseres ved begynnelsen av en hinderløype . Den andre gruppemedlem må gi vokal veibeskrivelse til hans eller hennes partner om hvordan man skal navigere i hinderløype.
Etter paret fullfører hinderløype , er rollene snudd , kurset er tilbakestilt, og spillet er spilles på nytt . For å gjøre spillet mer utfordrende, kan hvert lag være tidsbestemt til å se hvor raskt de kan navigere kurset.
Egg Drop
I dette spillet , Deltakerne deles inn i like lag , helst på fire til seks deltakere. Hvert lag er tildelt oppgaven med å designe og konstruere et apparat som vil beskytte en rå egg fra en 10 -fots fall. Hvert gruppemedlem er ansvarlig for å forsyne en vare som skal brukes i konstruksjonen av anordningen . Elementer som kan brukes inkluderer bomull baller, ispinner , papir osv Når alle lagene er ferdig med å bygge sine egg apparater, de bytter på å slippe sine egg fra en 10 - fots stige .
Fang Flagg
Deltakerne er delt inn i to like lag . Hvert lag er gitt et flagg for å skjule innenfor sin halvdel av det angitte spilleområdet . Mens lagene gjemmer sine flagg , flere spioner fra hvert lag er i stand til å snike seg inn i den andres territorium for å prøve å finne plasseringen av deres motstanderens flagg .
Når begge lagene har signalisert at deres flagg er skjult, medlemmer fra hvert lag prøver å komme forbi sine motstandere og stjel deres flagg . Hvis en deltaker er merket av en motstander teammedlem , på territoriet motstanderlaget, er at personen sendes til " fengsel " og må forbli der til en spiller fra laget hans er i stand til å snike seg over og tagge ham til å løslate ham . Enhver deltaker som er berørt på den motsatte siden av spill må rapportere til fengsel .
Spillet slutter når enten alle spillere fra ett lag har blitt sendt til fengsel eller ett lag fanger den andre flagg.