Denne klassiske biljardspill , også kjent som hai og ørekyt , er rett og slett et basseng variant av den klassiske spillet tag . Velg en spiller å være hai , og resten vil være havfruer . Det hai starter ved den ene ende av bassenget og mermaids i den andre . Når haien roper " Gå , " havfruene må svømme til hai siden av bassenget , tagge veggen og svømme tilbake til sin side av bassenget . I mellomtiden må haien prøver å merke så mange havfruer som han kan .
En tagget havfrue må fryse og trå vannet inntil en annen havfrue tags henne og tiner henne. Frosne havfruer kan ikke unfreeze andre nærliggende havfruer . Hvis haien fryser alle havfruer , vinner han , men hvis de havfruer arbeide sammen for å unfreeze hverandre slik at hver havfrue koder både basseng vegger , vinner de . Spille flere runder for å tillate hvert barn sjansen til å være hai .
Poison Pool Toss
For å spille dette spillet , må du dele gruppen av barn inn i to lag , og deretter dele bassenget eller den grunne enden inn i to områder ved hjelp av et tau eller bassenget skillelinjen. Samle så mange baller, beanbags , nudler og basseng leker som du kan finne, og dele dem jevnt mellom de to sidene. Når moderator roper " Go ", hvert lag må prøve å tømme sitt territorium av alle ballene og basseng leker ved å kaste dem inn på motsatt lagets side. Tildele en viss tid for spillet, og blåse i fløyta når tiden er ute . Laget med færrest basseng leker i sitt territorium vinner spillet .
Jail Break
For dette biljardspill , ansvarshavende bør velge ett barn å være fengsel vakt , og ha henne til å stå et par meter fra veggen av bassenget i den grunne enden , vendt mot den andre enden av bassenget med øynene lukket. Resten av barna må stå bak henne som hun går sakte frem og tilbake i en linje parallelt med veggen av bassenget for å vokte fengsel .
Målet med spillet er for de andre spillerne å snike seg forbi fengsel vakt, enten ved å svømme så raskt som mulig forbi henne , eller ved å stille svømming under vann slik at hun ikke kan høre bevegelsen. Hvis fengsel vakt mistanke om at en av hennes " fanger " prøver å flykte , roper hun " fengsel pause! " og kan da jage etter fangen. Hvis fengsel vakt tags den rømmer fangen før han kan merke den motsatte veggen , blir han den neste fengsel vakt .