Sørg for at du har alle bitene til Scooby Doo spenningen spill .
To
Brett ut gameboard . Plasser de to store lilla ben på venstre og høyre side mot toppen av gameboard . Plasser de to mindre lilla ben på venstre og høyre side nær midten av spillebrettet .
3
Plasser C - formet ring i hullene i øverste venstre område av gameboard . Åpningen av ringen på toppen skal vende riktig .
4
Fjern de tre monster etiketter fra arket . Legg dem i de nedsenkede områder av styret designet for etikettene .
5
Plasser de tre monster kort til siden. Har hver spiller ta to spiller brikker av samme farge; man må være Scooby - Doo . Har alle spillerne plassere begge sine spiller brikker i Haunted House for å starte spillet .
6
Direkte hver spiller å spinne spinner . Den spilleren som spinner det høyeste antallet går først , deretter svinger er tatt med klokken .
7
Bytter spinner spinner . Flytt en av de to brikkene tilsvarende antall skritt mot finish. Spillere kan ikke dele sine trekk mellom bitene .
Spesielle Spaces på Spinner og Bordet
8
Flytt spilleren stykke til plassen picturing gjengen hvis du spinner " Bli med Gang . "
9
Flytt spilleren stykke til plass for spilleren stykke lengst ned til styret hvis du spinner " Join the Leader . "
10
Har spilleren til venstre shuffle og velge et monster kort , da legger den med forsiden ned , hvis du spinner på plass med monstrene . Plasser toppen på håndtaket og vri med klokken for å avvikle den. Plasser toppen over ringen , og trykk deretter på håndtaket for å løsne toppen . Hvis spilleren din brikke er slått over eller kastet av brettet , gå tilbake til start . Flytt fortsatt stående stykker til nærmeste plass . Pek på portrettet av monsteret du tror er bråkmaker . Slå opp ansiktet ned kortet . Flytt fremover sju plasser hvis du gjetter riktig; din tur avsluttes hvis du gjetter feil .
11
Beveg spilleren din stykke inn i hullet på fjellet hvis du lander på en pil plass å peke på fjellet . Disse stedene er trygge fra spinning toppen . Hvis en annen spiller stykket er i fjellet sted , må det byttet med spilleren din brikke .
12
Nå Mystery Machine med begge spiller stykker første til å vinne spillet . Du trenger ikke å lande akkurat på Mystery Machine; en telling som bringer deg forbi Mystery Machine fremdeles teller som nå det.