kortspill Silly Story Maker tar mindre enn 30 minutter å fullføre . Barna arbeider sammen for å skape en historie fra kort som inneholder særegne bilder. Spillerne må bruke det bildet for å starte eller fortsette en historie . Etter turn går ut , får alle spillerne bedt om å huske fakta om just- laget historie . Barnet husker de fleste fakta vinner spillet . Den anbefales for alderen 5 og oppover.
Epler å epler Junior
epler å epler Junior er et kortspill som også hjelper barna å lære og forbedre sine tenkning ferdigheter . Hver spiller trekker en " Thing "-kort og en "Beskrivelse "-kort . En spiller må bruke fantasien til å lage en logisk sammenheng mellom ting og beskrivelsen . En dommer belønner den spilleren som gir mest kreative svaret . Spilleren med høyest poengsum vinner . Tilkoblingene kan være rikelig siden spillet har mer enn 570 kort. Det anbefales for alderen 9 år og oppover.
Blurt !
Blurt ! er et vokabular -drevet spillet . Spillere " plumper ut " svar på spørsmål . Spilleren med det riktige svaret blir å flytte en brikke fremover på spillebrettet . Hvis spillerne blurt ut feil svar , må de forholde seg taus inntil noen andre svarer på spørsmålet . Den første spilleren til å flytte en brikke helt rundt på brettet vinner . Blurt ! krever tre eller flere spillere , og er for alderen 10 og oppover . En junior versjon er tilgjengelig .
SKIP -BO Deluxe
brettspill Skip- Bo Deluxe er designet for barn 7 og eldre . Hver spiller eller et lag mottar 30 ansiktet ned spillkort fra en forhandler . Disse kortene danner spillerens "Lager " haug . Spillere trekke flere kort og kast kort fra sine " lager " hauger basert på et sett med spilleregler . Spilleren eller laget som eliminerer hans eller hennes "Lager " først vinner spillet .
UNO MOO !
UNO MOO ! kids 3 og oppover kan lære om oppdrett som de sams dyr og andre figurer . Kampen kan være basert på figuren -typen eller dens farge . En blå ku , for eksempel samsvarer med en hvilken som helst annen ku eller en hvilken som helst blått figur i spillet. Matchende tallene går inn i låven . Den spilleren som runder opp alle sine tall først og får dem i låven vinner .