Bruk strengen eller kritt for å lage en sirkel på et flatt underlag 2 til 3 meter bred .
to
Ordne alles klinkekuler i et kryss eller pluss utforming inne i sirkelen . Alle bør bruke sin største marmor som sin skyting marmor , som vil bli brukt til å banke andre klinkekuler utenfor sirkelen . Plukk hvem som skal gå først .
3
Stå utenfor sirkelen , flick den største marmor inn i sirkelen og prøver å slå ut andre klinkekuler . Hensikten er å prøve å holde deg inne i sirkelen .
4
Plukk opp noen kuler med hell slått ut og gå igjen .
5
Smekk med skytter marmor fra innsiden av sirkel hvor det landet for andre sving . Hvis den landet utenfor sirkelen , du nok en gang nødt til å flikke marmor fra utenfor sirkelen . Dette fortsetter til du har en mislykket tur . Hvis ingen kuler ble slått ut , blir det umiddelbart neste spillers tur .