Ifølge iMarble nettside , marmor spill faller inn i to kategorier: " . Keepsies " vennskapskamper eller Vennskapskamper er spilt bare for moro skyld , mens vinnerne i " keepsies " vinne alle eller noen av deres motstanderens klinkekuler . Når du spiller marmor spill , bør barna bli enige om hvorvidt spillet sitt er en vennlig eller en " keepsie " før du begynner .
Ringer
Den tradisjonelle marmor spillet Ringer spilles i den årlige National Marbles Tournament i New Jersey . Det spilles på et flatt underlag som en sirkel med en 10 meter diameter er tegnet med kritt . I midten av sirkelen , er tretten mål klinkekuler (også kjent som mibs ) plassert i et kryss formasjon med tre inches mellom dem . Ved hjelp av en "shooter " marmor , spillere bytter på å skyte på mibs mål å slå dem ut av sirkelen samtidig beholde sin skytter i sirkelen . Når en spiller slår mibs ut sirkelen uten deres skytter forlater sirkelen , de holder disse mibs . Hvis spilleren bommer MIBene , ikke klarer å slå dem ut av sirkelen eller ruller sin skytter ut av sirkelen , er deres tur over og lek går til den andre spilleren . Vinneren er den som har flest mibs når de er alle hevdet .
Bun Hole
Bun hullet spilles på mykt underlag , som for eksempel gress eller sand . En en fot brede hullet er gravd i spilleflaten og en linje trukket på et avtalt tidspunkt å spille fra , rundt 10 meter unna . Spillere må rulle sine kuler så nær hullet som mulig uten å falle i. Vinneren er den spilleren som har marmor blir nærmest hullet .
Marble Arch
Marble Arch er et skytespill utviklet for å teste nøyaktigheten . Det spilles med en trekasse om en fot bred og 8 inches høy med ingen topp eller bunn . På den ene siden er det fem hull , ett stort (verdt 5 poeng ) , to middels ( verdt 20 poeng ) og to små (verdt 50 poeng ) . Fra en avtalt avstand , barna kastet sine klinkekuler , sikter til hullene , samle poeng hver gang deres kulene går gjennom hullene . Play varer en avtalt tidsperiode eller antall omdreininger , og vinneren er den spilleren med flest poeng . Marble Arch er normalt ikke spilles som en " keepsie . "
Lagging
lagging er en annen nøyaktighet testing marmor spill for barn , i likhet med bun hull . Et mål linjen er tegnet i kritt og en grunnlinje (kjent som taw linje) trekkes parallell til det omtrent ti meter unna . Barn kastet sine klinkekuler i sving. Vinneren er den personen som marmor er nærmest linjen uten å krysse den. Spillere kan ta sikte på å banke hverandres klinkekuler utover linjen . Dette spillet kan spilles som en vennlig eller som en " keepsie . "