Generelle vilkår:
* Hjernetrim: Dette er en generell betegnelse for ethvert puslespill som krever å tenke utenfor boksen.
* Forklaring: Dette begrepet innebærer et puslespill som er vanskelig å løse eller forstå.
* Enigma: Dette ordet antyder et puslespill som er mystisk og forvirrende.
* Stumper: Dette refererer til et puslespill som er spesielt vanskelig å løse.
* Sinnebender: Dette antyder et puslespill som er intellektuelt utfordrende og krever kreativ tenkning.
Mer spesifikke vilkår:
* Kryptisk kryssord: Denne typen kryssord har ledetråder som er indirekte og krever oppfinnsomhet å tyde.
* Rubiks kube: Dette klassiske puslespillet er notorisk vanskelig å løse.
* Sudoku: Dette tallpuslespillet kan være utrolig utfordrende, spesielt på høyere vanskelighetsgrader.
* Logisk puslespill: Denne brede kategorien omfatter en rekke gåter som krever logisk fradrag.
* Escape room: Disse virkelige gåtene innebærer å løse gåter og utfordringer for å unnslippe et låst rom.
Figurative termer:
* Et knotete problem: Denne metaforen antyder et puslespill som er sammenfiltret og vanskelig å løse.
* En gordisk knute: Dette refererer til et komplekst problem som virker umulig å løse.
* En herkulisk oppgave: Dette antyder et puslespill som er utrolig vanskelig og krever enorm innsats.
Den beste termen å bruke avhenger av den spesifikke konteksten og typen puslespill det er snakk om.