Bunnen av en turteller er dens kretskortet. Kretskortet gir en ryggrad til å koble ledninger og interne deler.
Sensor
En nærhet sensor registrerer noen reflekterende element beveger seg foran den . Sensorer kringkaste energi til en enhet og måle hvor lang tid for denne energien til å bli reflektert tilbake . Energien kan være i form av infrarødt lys , lydbølger eller magnetisme .
Mikro
En mikrokontroller samler informasjon ved å telle pulser fra sensor til beregne rpm av den roterende objekt. Mikrokontrollere er små mikrobrikker som kan brukes til å lage små dataenheter .
Beregning
En matte algoritme er lagret i microcontroller å beregne rpm av den roterende objekt. En algoritme er en serie av kommandoer som er skrevet i et språk algoritme . Vanlig brukte algoritmen språk inkluderer Visual Basic, Perl og C ++ .
Output
En digital turteller utgang må displayet for å vise resultatene av beregningene. Skjermen er en alfanumerisk LCD-skjerm liten nok til å passe på kretskortet eller feste til mikrokontrolleren .