Velg ett toppunkt i midten av flislegging . På grunn av innholdet av en flislegging , vil hver toppunktet være like, så det spiller ingen rolle hvilken som er valgt .
2
Tell antall polygoner som møtes på toppunktet. Dette vil være antall siffer i koden.
3
Count sidene av hver polygon som møter på toppunktet. Liste disse i orden, atskilt av en bindestrek. Dette er koden for flislegging .