Eremittkreps endre sine skjell med jevne mellomrom. Plasser ulike typer skjell i habitat å bestemme krabber ' shell preferanser . Inkluder grove skjell , samt glatte seg, plast dem og Real Ones . Betrakt formen på skallet (spiral versus snegle ) og formen av åpningen. Overvåke om krabbene velge én type skall når de skifter skall i løpet av dagen og om natten , samt før og etter skifte ham .
Mat arkiv
Eremittkreps spise en rekke matvarer , fra gulrøtter til epler til kommersiell mat . Tilby krabber flere typer mat på samme tid for å finne ut hvilken mat de spiser først og hvilken mat de velger med regularitet . Rotere ulike typer matvarer og tilby dem samtidig for å kunne fastslå med sikkerhet hvilke matvarer de krabber foretrekker . Separer krabber og gi hvert sett av krabber med en ( annen ) type mat . Oppmerksom på eventuelle endringer i atferd , som for eksempel en økt grad av aktivitet eller hyppigheten av molting
Habitat arkiv
fleste krabbe miljøer består av de samme grunnleggende elementer . : en matskål , en vannskål , en saltvanns parabol og noen klatre struktur eller leketøy . Gjør endringer i habitat for å se om de påvirker krabber atferd . Dersom buret er liten , beveger seg alt for en større. Slå en vertikal klatrer for en horisontal logg i strukturen , eller vice versa . Observere hvorvidt krabber blir mer leken hvis hindringer blir lagt til eller fuktighetsnivået er justert.
Lighting arkiv
Eremittkreps er nattdyr , som betyr at de er mer aktive om natten . Endre belysning rundt buret for å se om de tilpasse seg. For eksempel plassere buret i et mørkt sted i løpet av dagen og i et godt opplyst område om natten . Observere hvorvidt krabber bli mer aktive i løpet av de mørke dagtid timer . Se etter endringer i atferd om matvaner og hyppigheten av molting .