Lag en liste over ting som vil bli jaktet . Dette kan variere fra enkle ting , som for eksempel alt som er gul i fargen , til mer kompliserte ting , som for eksempel følelser de trenger for å fange opp . Nesten ethvert tema du velger kan gå sammen med leksjonen dere underviser . For eksempel inkludere enkelte elementer med en merknad om at de skal være i svart- hvitt eller myk fokus for å lære barnet hvordan du bruker kameraet .
To
Finn en god spot for jakten. Finn et trygt sted som har en rekke ting å jakte og fange . Noen ideer: . En skog , park eller til og med din bakgård
3
Velg et kamera som barnet kan bruke . Det kan være lurt å starte med en lett- å-bruke kameraet til å bruke i motsetning til en med mange alternativer og knapper . Sistnevnte kan la barna føler seg overveldet og ta moro ut av læringsprosessen . Når barnet er trygg , kan du gå opp til et mer avansert kamera hvis budsjettet tillater .
4
Forklar hvordan du bruker kameraet . Selv om du ikke ønsker å gi en lang , teknisk veiledning om funksjonene på kameraet , vil du barnet til å forstå det grunnleggende --- eksempel strømknappen, hvordan å skyte og gjøre grunnleggende justeringer , for eksempel å fokusere og zooming . Når barnet føler seg komfortabel med disse verktøyene , vil han eller hun være klar for mer avanserte innstillinger .
5
Diskuter elementene på listen . Mens barn vil forstå enkle instruksjoner, for eksempel å skyte en blomst eller fange noe annet enn blå elementer , kan mer avanserte forespørsler som følelser la dem følelsen tapt . La barnet til å stille spørsmål slik at han eller hun forstår oppgaven .
6
Gi barnet sammenhengende tid til å utforske og finne hva han eller hun ønsker å skyte mens du bor nær nok til å stille spørsmål som oppstår . Kom med forslag , som for eksempel å fortelle barnet hvordan å bruke lys til hans eller hennes fordel . For eksempel vil blomster i skyggen ikke ser så lyst som de i sollys .
7
Sitt med barna etter at de er ferdig og se på sine bilder . Dette er tiden for å gi dem flere tips om hvordan du kan forbedre sine bilder , snike seg inn noen flere instruksjoner og prise deres kreativitet .