Flytt den høyre analoge spaken i motsatt retning du står overfor når du holder " L2 " knappen. Deretter umiddelbart flytte venstre analoge spaken til høyre for spilleren, for en høyrebenetspiller eller til venstre, for en venstrebenetspiller. Spilleren du kontrollerer vil dra ballen tilbake bak kroppen hans og flick ballen forbi sin stående fot , forlater forsvareren stasjonære og spilleren jage ballen på en 90 - graders vinkel .
Marse Roulette
Mens du holder " L2, " flytte den høyre analoge spaken i en full 360 graders rotasjon , som starter i retning spilleren står overfor. Spilleren vil sette en fot på ballen mens spinning, da, når han vender motsatt retning, han vil fjerne foten som han drar ballen bakover med den andre foten . Han fullfører da hans spin og gjenvinner kontroll over ballen . Den retningen du velger vil avgjøre om spilleren begynner med sin høyre eller venstre fot .
Step Over Dummy
Fra en stående posisjon , flytter du høyre analoge pinnen i den retningen spilleren står overfor , så ruller den rundt slik at den vender på hver side av spilleren, som du har tegnet en fjerdedel av en sirkel. Du spiller vil flytte enten venstre eller høyre fot rundt ballen for å lure motstanderne spiller .
Foran Flick arkiv
Hold nede " L2" og " R3 " knappene , og deretter flytte den venstre analoge spaken i en nordvest eller nordøst posisjon; forestille seg hvilken retning spilleren står overfor er nord. Du spiller vil flikke ballen opp og vekk fra opposisjonen forsvarer med enten venstre eller høyre fot og jage etter den.
Rainbow Flick
Trykk og hold " R2 "knappen og trykk" R3 "to ganger . Spilleren vil flick ballen opp med to meter fra bak ryggen hans , og det vil lande foran ham .
Dra Tilbake
Hold " L2" og trykk pull den analoge spaken i motsatt retning spilleren står overfor for ham å dra ballen bort fra en taklinger forsvarer og ta et skritt tilbake .