Maskinvare:
* Doble skjermer: DS Lite har to LCD-skjermer, en på toppen og en på bunnen. Den øverste skjermen er en lysere skjerm med høyere oppløsning for visning av spillgrafikk, mens den nederste skjermen er en berøringsskjerm som brukes til navigasjon, input og unik spillmekanikk.
* Prosessor: DS Lite drives av en 133 MHz ARM946E-S-prosessor, som håndterer spilllogikk, grafikk og lydbehandling.
* Graphics Processing Unit (GPU): Konsollen bruker en dedikert GPU for å gjengi spillgrafikk, som muliggjør 3D-grafikk og visuelle effekter.
* Minne: DS Lite har 4 MB intern RAM for lagring av spilldata og operativsysteminformasjon. Den har også et spor for eksterne SD-kort, som gir ekstra lagringsplass for spill, musikk og andre data.
* Trådløs kommunikasjon: DS Lite bruker en trådløs nettverksadapter for å koble til andre DS-konsoller, internett og Nintendo Wi-Fi Connection-tjenesten for online spill og funksjoner.
* Mikrofon og høyttalere: Konsollen har en innebygd mikrofon for stemmeinngang og to høyttalere for stereolyd.
* Strømkilde: DS Lite drives av en oppladbar batteripakke.
Programvare:
* Operativsystem: DS Lite kjører et proprietært operativsystem som administrerer konsollens funksjoner, inkludert de doble skjermene, berøringsskjermen og det trådløse nettverket.
* Spillkassetter: Spill lagres på små kassetter som settes inn i konsollens kassettspor. Konsollen leser spilldata fra kassetten og kjører den.
* Berøringsskjermfunksjonalitet: Den nederste berøringsskjermen gir intuitive inndatametoder, inkludert tegning, skriving og valg av alternativer. Den brukes også til unik spillmekanikk som å trykke, dra og vippe.
* Trådløs tilkobling: DS Lites trådløse tilkobling gjør det mulig for spillere å koble til andre DS-konsoller for lokale flerspillerspill, laste ned spill fra Nintendo Wi-Fi Connection-tjenesten og få tilgang til nettfunksjoner.
Slik fungerer det:
1. Slå opp: Når du slår på DS Lite, starter prosessoren opp og laster operativsystemet inn i minnet.
2. Spillkassett: Når du setter inn en spillkassett, leser konsollen spilldataene og laster dem inn i minnet.
3. Spillutførelse: Prosessoren begynner deretter å kjøre spillkoden, som gjengir spillgrafikken på toppskjermen og samhandler med den nederste berøringsskjermen.
4. Inndata og utdata: Spillere kontrollerer spillet gjennom knappene, D-pad og berøringsskjerm. Prosessoren sender instruksjoner til grafikkprosessoren for å vise spillets bilder, og lydprosessoren sender lydsignaler til høyttalerne.
5. Trådløs kommunikasjon: Den trådløse adapteren lar DS Lite koble til andre konsoller for flerspillerspill, få tilgang til nettfunksjoner og motta oppdateringer og nedlastinger.
Samlet sett kombinerer Nintendo DS Lite maskinvarekomponenter som prosessorer, skjermer og minne med programvare som operativsystem og spillkode for å gi en omfattende spillopplevelse. Den innovative designen med to skjermer og berøringsskjermfunksjonaliteten banet vei for unik spillmekanikk og et mangfoldig spillbibliotek.