* Bedriftens personvern: Lønnsdata anses som konfidensielle av de fleste selskaper, inkludert Nintendo. De offentliggjør ikke denne informasjonen.
* Varierte faktorer: Lønn kan variere mye basert på:
* Erfaring: Entry-level designere vil tjene mindre enn senior designere med mange års erfaring.
* Plassering: Lønn kan variere basert på levekostnadene i området der designeren jobber.
* Prosjektstørrelse og viktighet: Å jobbe med et stort blockbuster-spill kan komme med en høyere lønn enn å jobbe med en mindre, uavhengig tittel.
* Individuelle ferdigheter og bidrag: Eksepsjonelt talent og bidrag kan føre til høyere kompensasjon.
Hvor kan du se etter potensiell innsikt:
* Ansettelsestavler: Nettsteder som Glassdoor, Indeed og LinkedIn har ofte lønnsintervaller levert av brukere som har hatt lignende roller.
* Bransjerapporter: Noen bransjepublikasjoner (som Game Developers Magazine) kan av og til publisere lønnsundersøkelser.
* Nettverk: Å snakke med folk som jobber eller har jobbet hos Nintendo, eller i spillindustrien generelt, kan gi anekdotisk informasjon om lønnsområder.
Husk at disse ressursene vil gi generelle estimater, og faktiske lønninger kan variere.