Klikk på tilfeldige ruter i minefeltet til du får flere ryddet firkanter .
2
Klikk før du har ryddet firkanter som inneholder tall. Disse tallene tjene som midtpunkt for å spille " Minesweeper " logisk. Firkanter med tall i dem mener det er det mange gruver i direkte tilknytning til torget. En firkantet kan ha mellom null og åtte gruver i tilknytning til det; over, under , til høyre, til venstre , og i alle fire retninger diagonalt.
3
Se etter rutene som inneholder nummer én . Siden de presenterer den laveste sjanse for å detonere en mine av alle rutene som har en gruve i tilknytning til det, vil du lettere kunne utlede hvor gruven er basert på elimineringsprosess samt andre rutene i regionen. Se spesielt for hjørne torg, det vil si de med to av fire sider klarert. Du vet at denne firkanten må ha en gruve .
4
Høyreklikk på ruter som du vet inneholder miner . Et flagg vises over torget . Dette vil hjelpe deg å unngå feilaktig å klikke på dem .
5
Fortsett hjelp av ledetråder som tilbys av tallene i rutene , sammen med hjelp av å høyreklikke å flagge rutene som inneholder miner , til du har logisk tømt hele minefelt . For eksempel , hvis to tilstøtende rutene viser begge de er ved siden av to gruver , vet du de to gruver er i de tilstøtende rutene selv. Hvis den neste plassen på hver side viser en "1 , " du vet at kvadrat har ingen mine.