Åpne tegnet sprite -mappen i din " RPG Maker" mappen spillet . Denne mappen inneholder alle de tegnet grafikk i ethvert spill , både prefabrikkerte og skikk. Velg en fil som skal brukes som base for din egen karakter .
To
Åpne filen du ønsker å bruke som base i ditt bilde redigering programvare av valget . Lagre filen under et nytt filnavn i karakter sprite mappen . Filen må lagres som en . PNG -fil . Filen vil inneholde flere sprites , som består av gang animasjon for karakteren i hver retning .
3
Alter grafikkfilen for å lage en ny karakter . Zoome inn så nært som du kan og trekke nye klær , hår og hud toner ved hjelp av penneverktøyet . Legg nye lag til bildet for hver del av grafikken for å gjøre det enklere å raskt endre forskjellige stykker . Fortsett slik til du har fullført alle sprites på karakteren grafisk bilde .
4
Gjenta prosessen for din karakters kamp bilde og meny portrett. Kampen bildet er en statisk , full-body bildet som vises ved siden av din karakters navn under kamp; meny portrett er et hodeskudd av din karakter som brukes i menyskjermene . Du kan enten endre de angitte bildene i tegngrafikkmappereller tegne dine egne fra bunnen av.
5
Åpne spillet filen i " RPG Maker" og klikk på den grafiske database for å importere det nye tegnet grafikk inn i spillet . Åpne kategorien karakter skapelsen og tildele sprite ark, slaget bilde og meny stående til karakteren av ditt valg .